惩戒联盟到来,最强召唤师技能的奥秘

最近纵观各大联赛,惩戒的花样用法让我们眼前一亮。而其实早在S4 LGD中单韦神玩刷子型英雄(发条、丽桑卓)带惩戒快速发育让装备迅速成型而被人所称道。从上单挑战惩戒的兴起,再到中单EZ带惩戒附魔符文阔剑的流行,惩戒的用法被玩家不断地被开发,今天就让我们来细数那些线上适合带惩戒的英雄。        

升级为挑战惩戒+附魔熔渣巨人


先看看红惩戒(即挑战惩戒)的说明

 


无疑这对普攻类的英雄有着重大BUFF,惩戒后普攻附带的真实伤害在即便出肉的情况下也能对上单普遍较肉的对线英雄造成不俗的伤害,而惩戒后的4秒减伤效果在上路对拼时往往也能占尽上风,对于打团挑战惩戒对方核心输出英雄,作为上单可吸收更多的伤害,且对后排也造成相当大的威胁。


比赛场上的上单带挑战惩戒的案例更是层出不穷,频频CARRY。也正因如此,削弱联盟来了,挑战惩戒持续时间已从之前的6秒削弱成4秒。尽管如此,还是无法阻止挑战惩戒的脚步。


这个版本对于上单的支援要求更高,所以越来越普遍的传送,而此外除了纳尔,慎,大树等对闪现需求较高的英雄之外,像人马,小鱼人,剑圣都可以附魔红色惩戒来增加自己输出的同时减少对面核心英雄对自己的伤害。

 


至于上单的二级附魔绝大部分选择熔渣巨人。一是上单往往作为队伍的前排,保证自己的坦克的能力才能为队友创造出足够的输出空间,熔渣巨人中“日炎”的AOE魔法伤害为坦克增加自己的伤害来源和清兵能力。而300的血量和关键性+25%的额外生命值能让坦克更加地肉,更加耐揍。像半肉剑圣的崛起,比赛场上人马频频被BAN很大程度归功于挑战惩戒+熔渣巨人的附魔组合。

升级为爆裂惩戒+附魔符文阔剑

 


而对于紫(爆裂)惩戒的晕怪回血回蓝的特性,注定更加适合发育型又或者清野慢的英雄出。之前LGD的中单韦神选择发条和丽桑卓出打野装(当时是精魄),快速补充发育出到关键性道具帽子等,让自己在团战中伤害爆炸。而后六神装后又可以把打野装卖掉,提升输出。而几次RUSH大小龙也有打野装的功劳。

 


上图说明中有遗漏一点:


唯一被动—咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用于野怪时,还会为你回复8%的已损失法力值。


二级惩戒出现符文阔刃这个BUG型装备后,中单惩戒【EZ】迅速窜起。中单AP【EZ】W和R技能的高AP加成让很多玩家热衷,但无奈AP【EZ】清线慢,装备成型慢的特点让AP【EZ】的胜率苦不堪言。但新版AP惩戒中咒刃中简直就是AP【EZ】的专属道具。


①Q完美触发咒刃的被动效果,把Q变成范围伤害,清兵清野不再是老大难,团战AOE输出也提升一大档次。


②【EZ】的Q本身有0.4的AP加成,咒刃将其变成魔法伤害后还会加0.3AP加成。AP加成更加显著。而且出法穿等道具后,Q也能后享受到其收益。


③【EZ】发育慢之前很大一部分归咎于需要出回蓝装备(女神之泪、鬼书)等,无疑拖了不少节奏,而符文阔剑中咒刃对野怪生效回蓝的特性,让中单EZ的蓝需求大大降低,快空蓝往F4或三狼一Q,马上回不少蓝。配合紫色惩戒,回蓝效果显著。而刷野加经济也让AP【EZ】迅速成型,在团战中打出可观的伤害。



升级为深寒惩戒+附魔熔渣巨人

 


辅助带惩戒?小编你在逗我呢?而实际上辅助带惩戒对一些特定的英雄还是相当的好用的。像是锤石、机器人、泰坦三个带勾的辅助,出勾前惩戒面前小兵勾到敌方关键性英雄,队友大喊666。蓝惩戒(即深寒惩戒)是不二之选,即便面前没有小兵,出勾前惩戒下,恶心的减速你还怎么走位躲勾,实在不服,我偷取移速,走到你面前E一下(泰坦减速,机器击飞,锤石击飞加减速),打得你没脾气。



而辅助往往游走时技能MISS怎么办?一个深寒惩戒直接留人,帮助队友拿到击杀。辅助插完视野发现对面正在打龙大队友又来不及回来了?一个辅助带惩戒,足以改变全世界。惩戒抢龙,绝境翻盘,你可以试试。



拳头大大看来是想被惩戒改为大家都能考虑带的技能,而不只是打野的标配。    


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